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Erneut ist in Longfall La NochE de Brujas angebrochen. Kultangehörige, Sansame und andere Zwielichtige Gestalten treiben erneut ihr abergläubischen Unsinn. So auch die vier von Mrs. Juanhijo angeheuerten Manschafften die ihr dabei helfen sollen ihren Mann wieder in seine normale Form zurück zu bringen.
Der Plan wurde bereits mitgeteilt und bereits die ersten beiden Mannschaften sind auf einander geprallt um ihren Auftrag zu erledigen. Namenhaft waren das einmal die imperiale Armada unter dem Befehl des Captain Garcia und der Ostleonarischen Handelsgesellschaft befehligt von keinem geringeren als Don Pavo der eine kleine Söldnerbande um sich gescharrt hat.
Um den ersten Teil der Missoin zu erfüllen wurden beide Mannschaften angehalten so viele Calebasses zu sammeln wie irgendmöglich. Doch waren es nicht die kürbisartigen Pflanzen die das eigentliche Ziel des Auftrages waren, sondern die darin lebenden Larven.
Die Imperialen konnten sich aus dem diesigen Sumpf mit vier der wertvollen Larven schlagen während Don Pavos Truppe gleich acht davon ergattern konnte.
Es wird sich zeigen wie viel die gemeingefährlichen Goblinpiraten oder die "normalen" raubeinigen Seeratten von Käpt'n Rosso zurük in ihre Verstecke schleppen können.
Zur Erklärung: La Noche de Brujas ist eine Freebooter mini Kampagne die aus fünf auf einander basierenden Missionen besteht. Das erste Match fand bei den Namenlosen Tagen statt. Mal sehen wie schnell wir es schaffen werden das durch zu spielen.
Lustige Szenarien jedenfalls und ich versuche die Ergebnisse im Forum hier fest zuhalten.
Geistige Gesundheit ist was für Schwächlinge.

Die zweite Mission auf der Suche nach dem Kopf ihres Gatten, schickte Mrs. Juahijo die Imperialen und die Truppe Sölder an die Küste um dort die Zombieoktopusse ihres Gift zu entledigen.
Dazu wurden die Larven gebraucht die die beiden Mannschaften in ihren Taschen hatte (Acht von den Söldner und vier von den Imperialen). Am Ende konnten die Imperialen drei Fläschchen des Giftes aus den Zombitintenfischen wringen sowie alle ihre Larven behalten.
Um die Tintenfische an sich zu locken und sich Platz im Rucksack zu machen, warfen die Söldner drei ihrer Acht Larven ab, konnten im Verlauf auch drei Flaschen Gift sammeln, wurden jedoch aufgerieben und K.O. geschlagen. So konnten die Söldner keine einzige Flasche in Sicherheit bringen.
Gegenstände im Rucksack:
Söldner: 5 Rammspornkäferlarven
Imperiale: 4 Rammspornkäferlarven, 3 Giftflaschen
Geistige Gesundheit ist was für Schwächlinge.

Schaufel! Graben! Schaufeln! Graben!
"Wer stört da meine Ruhe?!"
Die Dritte Mission schickte unsere Mannschaften auf den Friedhof von Longfall. Dieses Mal ging es um das Besorgen von Schaufeln! Wo kann man diese denn besser finden als in einem Sarg?! (wahrscheinlich überall anders...)
Die Imperiala Armada stieß erneut auf die Söldnertruppe und behielt eindrucksvoll im Gefecht die Oberhand, konnte auch am Ende ganze Zwei Schaufeln ergattern und es wurde nur eine Schützin vom angepissten Tötengräber nieder geknüppelt. Still und heimlich konnte sich einer der Söldner eine der Spaten ergaunern.
Gegestände im Rucksack:
Söldner: 5 Rammspornkäferlarven,1 Spaten
Imperiale: 4 Rammspornkäferlarven, 3 Giftflaschen, 2 Spaten
Geistige Gesundheit ist was für Schwächlinge.

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