Wir haben ja schon des öfteren über Hausregeln gesprochen. Hier sind schonmal ein paar auf die wir uns einigen konnten:
Schützengräben
Schützengräben sind eine befestigte Verteidungslinie und bekommen daher einen Deckunswurf von +3 (bzw. der Gegner der auf eine Einheit im Graben schießen möchte bekommt einen Malus von -3 auf das Treffen)
Krater
Krater sind schwieriges Gelände. Weiterhin gelten Einheiten die in einem Krater den Kopf unten haben als in leichter Deckung. Dadurch bekommen sie insgesamt einen Deckungswurf von+2 (+1 wegen Kopf unten und +1 wegen leichter Deckung)
Gebäude/Halbwegs intakte Ruinen
In Häuser kann man 2 Zoll hinein schauen. Das soll verhinden dass man komplett durch ein gebäude ballern kann.